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    蘑菇人方吉游戲總監(jiān) 暢談營銷方式及創(chuàng)作契機


    【發(fā)布日期】:2012-07-20  【來源】:新浪游戲

      2012 Digital Taipei“臺北國際數(shù)字內(nèi)容交流會”本次聚光的焦點之一,就是擔(dān)任《蘑菇人方吉(Funghi)》系列作品游戲總監(jiān)的河合新吾先生了。這次他帶來的主題演講,就是探討“蘑菇人方吉席卷全球”背后的原因到底是什么,好奇這個是否該以“可愛”來形容的方吉到底是怎么樣被下載到你我的手機中嗎?不妨參考以下由 GNN 編輯帶來的現(xiàn)場采訪報導(dǎo)吧。

      河合新吾并沒有一般游戲開發(fā)主導(dǎo)者的霸氣,但從他的演講中,可以看出他對方吉這個作品的熱愛

      河合新吾從 2003 年起即加入 Beeworks 的行列,并身兼該公司的游戲總監(jiān)。根據(jù)官方提供的信息,他的專長主要是在角色設(shè)計的部份,先前于 NDS 發(fā)售的《觸摸偵探》,其中的知名角色 - Mackenzie 與方吉就是由他所催生的。

      很多人都不知道的是,其實方吉(Fungi)是意大利文“香菇”的意思,他在《觸摸偵探》中主要是擔(dān)任女主角的助理,河合新吾強調(diào),方吉是個非常細(xì)心、聰明敏銳的優(yōu)質(zhì)助理。

    以方吉為主的系列作品在亞洲市場創(chuàng)造了一股熱潮

      河合新吾表示,他一開始并不知道《蘑菇人方吉》會取得如此大的成功,而制作這些游戲的契機,則是為了替《觸摸偵探》這款游戲來做宣傳。

      在方吉為大家所熟知之前,Beeworks 為了達(dá)到曝光的目的,投注了大量的心力快速地開發(fā)新作品。河合新吾指出,公司曾經(jīng)在九個月內(nèi)以每個月一款的速度推出九款游戲,就是希望得到玩家與媒體的青睞。他表示,要推出一款可以持續(xù)保持在排行榜前方的游戲是非常困難的,而要達(dá)到這個目標(biāo),除了將預(yù)算投注在廣告上面外,就是開發(fā)免費的 App。

      一般來說,免費 App 約可創(chuàng)造大于付費 App 的十倍下載量,而 Beeworks 也關(guān)注到了這一點。他們希望透過開發(fā)免費的 App,再在這些游戲中放置自家游戲的廣告,而這就是《菇菇栽培研究室》系列作品的開發(fā)契機。

    曾經(jīng)在方吉系列作品中,為自家產(chǎn)品推出的廣告 Banner

      這個策略的成功,讓他們建立了一個良性的循環(huán)機制。免費的 App 可以將玩家導(dǎo)向需要付費的 App,同時也可以引導(dǎo)他們進(jìn)入官方的臉書、推特、Youtube 頁面,讓他們不需要花費廣告資源在其他平臺,即可取得相當(dāng)大的效益。

      但回到原點,當(dāng)大家都疑惑為什么以方吉為主角的 App 可以在沒有宣傳的情況下取得成功時,河合新吾表示他自己真的也不知道背后的原因到底是什么。

      方吉的成功來的很快,為響應(yīng)玩家的要求,Beeworks 很快地就將游戲移植到 Android 平臺,隨后推出的《菇菇栽培研究室

      季節(jié)版》,也在三天之內(nèi)就創(chuàng)下了 50 萬套以上的下載量。河合新吾指出,《菇菇栽培研究室》系列作品在日本以外的亞洲地區(qū)的下載數(shù)量排行,分別是臺灣、香港、韓國以及中國。這些地區(qū)的下載量再加上日本地區(qū),就占了總銷售量的 95% 以上,由此可見方吉在亞洲地區(qū)受到歡迎的程度。

      或許我們沒辦法得知方吉這個角色受到歡迎的原因,但河合新吾對于《菇菇栽培研究室》成功的原因倒是有自己的一套想法。他指出,公司一開始的目標(biāo),就是希望玩家可以經(jīng)常地啟動這款游戲,而背后的方法大致可以分為以下幾點:

      收獲香菇的開心感

      可愛的各種香菇角色

      收集要素

      圖鑒的完成度

      針對游戲中的加速香菇成長的道具,制作團(tuán)隊也作了相當(dāng)多的研究,他們希望玩家每次打開程序,都至少可以有一些香菇可以去進(jìn)行搜集,因此讓第一根香菇出現(xiàn)的時機太快太慢都不好。

      此外 Beeworks 也相當(dāng)注重游戲更新的部份,例如圖鑒、稀有香菇等內(nèi)容,都是他們相當(dāng)專注的部份,河合新吾表示,他們希望可以讓玩家確切的知道,制作團(tuán)隊一直都有針對游戲去進(jìn)行更新與維護(hù),因為唯有如此,才能夠吸引玩家不斷地啟動游戲。

      談到啟動游戲的部份,由于《菇菇栽培研究室》不需要向 server 存取數(shù)據(jù)的關(guān)系,因此玩家的手機不需要聯(lián)機也可以進(jìn)行游戲,游戲啟動的速度也變得非常地快。簡單來說,把啟動 => 收成 => 獲得成就感這三個動作做到最好,就是 Beeworks 的成功方程式。

      談到方吉未來的發(fā)展,河合新吾相當(dāng)興奮地表示,光是方吉系列外圍文具的部份,今年在日本市場的銷售額就已經(jīng)達(dá)到了 40 億日幣,此外關(guān)于 CD 等外圍產(chǎn)品的銷售也獲得了相當(dāng)好的銷售成績。

      值得注意的是,方吉今年還會與“Hello Kitty”進(jìn)行合作,推出一系列相關(guān)的外圍商品。

    專門販賣方吉外圍的東京方吉市集。未來將會在日本其他地區(qū)陸續(xù)舉辦

      方吉目前已經(jīng)可以算是日本業(yè)界相當(dāng)知名的角色之一,但河合新吾表示,他并沒有打算讓方吉與其他作品角色合作的計劃,也已經(jīng)推掉了大部分的合作提案。但 Hello Kitty 純粹是個意外,因為他們覺得放棄這項合作實在是太可惜,因此才抵抗不了誘惑,讓方吉與 Kitty 貓展開了第一次的合作。

      針對方吉系列商品的海外業(yè)務(wù)部分,相信也是許多臺灣玩家關(guān)注的焦點。河合新吾指出,未來有關(guān)這些商品的銷售他們將會與相關(guān)的代理商洽談業(yè)務(wù),但沒有一個明確的時間點,希望臺灣玩家可以耐心等待。

      至于許多玩家最關(guān)心的方吉最新系列作品《菇菇栽培研究室 Deluxe》部分,河合新吾也簡單地介紹了一下這款作品的主打特色。

      首先,本作加入類似任務(wù)系統(tǒng)的概念,只要玩家完成系統(tǒng)指定的相關(guān)要求,就有可能獲得稀有香菇,或是金錢等等的相關(guān)獎勵。

      此外官方也強化了圖鑒系統(tǒng)的部份,玩家可以看到自己還有那些要素沒有收集到。最后也會新增季節(jié)性的更新活動,讓玩家可以持續(xù)地挖掘全新的游戲內(nèi)容。

      《菇菇栽培研究室 Deluxe》預(yù)定在今年七月底前推出,確定采免費下載制,有興趣的玩家不妨密切注意后續(xù)報導(dǎo)。

     
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